Комикс.com.ua - всё о комиксах Новости сайта Комикс.com.ua Комикс-сериалы на сайте Комикс.com.ua Статьи о комиксах на сайте Комикс.com.ua Уроки рисования комиксов на сайте Комикс.com.ua Форум о комиксах на сайте Комикс.com.ua  
 

События

 

 

Вход/выход

 
Для того, чтобы комментировать материалы нашего сайта вам было более комфортно, предлагаем зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированы, то войти на сайт можно здесь.
 

Колумнисты

 
Место встречи изменить нельзя

Вот уже несколько лет на нашем форуме то и дело появляются идеи о проведении собственного украинского фестиваля комиксов. В 2005 году усилиями Лёши Олина такой фестиваль состоялся, однако труда он стоил такого, что Алексей, наверное, больше брать на себя подобную ношу в жизни не захочет.

Читать дальше


"Рыба" для разработки персонажей

Вот старый Комиксолет - это был ресурс! До сих пор там, в толще архивов, покоятся алмазы комиксовой мудрости... или нет, жемчужины, как в море, в перламутровой раковине на глубине, за которой надо нырять до крови из ушей. Одну я для вас выковырял. Датируется 2003 годом. Авторство опять мое, уж извините.

Читать дальше


Хеллбой: 15 лет в строю

Очень долго собирался написать о Хеллбое (Hellboy), но все никак руки не доходили. Персонаж уникален, а комиксы о нем издаются уже 15 лет. Издано много, франшиза разрослась и Хеллбой где только не появляется. И в комиксах, и в кино, и в мультфильмах. Кто такой этот Парень из пекла?

Читать дальше


Поиск собственного стиля

Свой стиль рисунка – это как почерк, ведь по нему художника узнают из десятка, сотни других. Сказать по-правде не всем удается найти свой стиль.

Читать дальше


Потрындым о Главном

Итак, спустя всего год после появления на этом ресурсе моей первой заметки пришло время обновить эту традицию, на написать ещё что-нибудь.

Читать дальше

 

Вариации на тему масок

 
Уроки рисования комиксов

Александр Ремизов, atascomics.narod.ru

Описанный в уроке «Маска Зорро» способ создания масок при помощи инструмента «полигональное лассо» имеет существенный недостаток: одна малейшая ошибка, один щелчок мимо и придётся начинать общёлкивание сначала. К счастью, способов работы можно изобрести превеликое множество. Один из них я и опишу в данном уроке.

Всё, как обычно: грузим картинку, чёрный — на отдельный слой. Теперь на новом слое проделываем следующее. Берём инструмент «Pen», в установках инструмента ставим «Paths».

Настройки инструмента "Pen"

Начинаем общёлкивать контур. Теперь можно не особо переживать, что общёлкиваемый контур вылез за контур рисунка. Закончив общёлкивание, можно перетаскивать эти точки в любом направлении, добавлять новые и придавать контуру любой изгиб.

Выделение контура

Когда контур готов, правой кнопкой вызываем контекстное меню созданного контура и выбираем «Make Selection».

Выбор команды "Make Selection"

Появляется новое окно, где надо снять флаг с чек-бокса «Anti-aliased». И установить переключатель в позицию «New Selection».

Настройки команды "Make Selection"

Заливаем выделение как обычно, опять же убедившись, что снят флаг с чек-бокса «Anti-aliased».

Настройки заливки

Вот такой вариант. Несмотря на некоторые лишние операции, работать даже быстрее, чем полигональным лассо, потому что правка контура просходит проще.

Гость

Plohaia-statia

Гость

Вообще-то, после неверного щелчка "лассо" в Фотошопе всегда можно вернуться к предыдущему нажатием Backspase. Ну это так, к слову...

Гость

Пардон, Backspace конечно же!

Гость

При работе с лассо, кроме использования Backspace, также можно пользоваться добавлением, вычитанием новых областей. Например, обрисовав голову Винни-пуха, можно потом придершать шифт и добавить уши. А если где-то захватили лишнее, то можно и вычесть (прижав альт.). Можно скруглить, а можно перейти в режим обработки маски и поработать по маске кисть./карандашом. Эх.

Ремизов

Однако, этим способом таки проще, чем лассо. Особенно, когда выжна точность попадания выделения в середину контура.

Я понимаю, что каждому, кто минимум две недели работает с фотошопом, хочется непременно высказаться и поправить.

Alchi

Я увеличиваю резкость картинки и чуть затенняю ее, сразу отпадает необходимость в обводке. На мой вкус оригинал выглядит гораздо лучше без обводки, которая его только портит. Обводка - это своего рода стиль рисунка, например, подчеркивания формы тенями, когда рисунок состоит из одних только теней (надеюсь, вы понимаете, о чем я). Художник сам рисует легкий эскиз, который потом подчеркивает линиями потолще, ну а инчер затем просто уродует рисунок и делает из него пустышку. Можете, конечно, мне возразить, но современные технологии способны исключить участие контурщика в создании комикса. Я за красоту первозданного рисунка!

Лана

спасибо автору - полезная статья. Хоть и пользуюсь этим инструментом, а тонкости работы всегда полезны.

Lost_angel

Огромное Вам спасибо! Всё просто и понятно!!))

Гость

Несомненно такой вариант "общелкать" существующий контур возможен. Но то количество точек которое предлагает автор на вполне простой контур необоснован. Здесь неуказаны некоторые моменты работы с инструментом "перо". В частности на рисунке 2 можно было бы обойтись всего 2мя точками... Уважаемые господа, даже если вы пользуетесь растровыми редакторами для создания изображений, пожалуйса, потрудитесь изучить и векторные возможности инструментов внедренных в них.

Отправить комментарий



Содержимое этого поля является приватным и не будет отображаться публично.

*

  • Разрешенные теги HTML: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd><strike>
  • Переносы строк и параграфов формируются автоматически.
  • В своих сообщениях вы можете использовать теги BBCode. Текстовые ссылки будут автоматически преобразованы в интерактивные гиперссылки